INSERTAR MATERIALES A 3D MAX 
En esta oportunidad aprenderemos a como insertar imágenes de alfombras, paredes, cuadros, etc.
1. Ir a google y descargar imágenes de pared, alfombra y un cuadro.
2. Con la herramienta box hacemos dos paredes.
3. Seleccionamos una pared y vamos a MATERIAL EDDITOR.
4. Elegimos un circulo, vamos  MAPS click en difuse color y seleccionamos bitsmap.
5. Activamos la herramienta SHOW y lo arrastramos a la pared, lo mismo hacemos con la otra pared.
6. Para hacer el cuadro debemos insertar un PLANE.
7. Vamos a MATERIAL EDITOR y hacemos el mismo procedimiento para insertar la pared.
8. Para una alfombra también es necesario insertar un PLANE.
9. Guardar todo como jpg.

Comentarios

Entradas populares de este blog